Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede KeFFou » Sam Déc 08, 2007 5:44 pm

Bjr à tous,
j'ai installer recemment une Gf 8500GT dans mon ordi, mais le problème c'est que je ne trouve pas où aller pour activer la synchronisation verticale pour pouvoir avoir 100 fps Sur Cs par exemple...

j'ai chercher dans les parametres d'affichage de ma carte grahpique mais il n'y a rien qui parle de ça :non: ...
je deviens désesperer :pfff: :cry: ... alors si quelqu'un peut m'aider sur ce coup, ce serait sympa :love:

voila j'attends vos réponses
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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede Matth » Sam Déc 08, 2007 6:25 pm

La sync verticale tu peux l'activer via le menu du jeu normalement.
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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede goramsu » Dim Déc 09, 2007 1:42 am

Alors chez nVidia pour régler ça il faut aller dans le panneau de configuration nVidia, puis dans Paramètres 3d -> Gérer les paramètres 3d et à droit tu as Synchronisation verticale, et là tu choisis Forcer activé.

Mais tu parles d'atteindre 100fps.
Le fait d'activer le synchro verticale, bloque les fps à la vitesse de rafraichissement de l'écran. Donc pour un LCd c'est 60Hz (généralement) et pour les CRT 75Hz voire plus.
Donc en quelque sorte, ça bride les performances, mais ça évite de voir l'écran se séparer en 2 lors de mouvement rapides.
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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede roswel85 » Dim Déc 09, 2007 1:54 am

sympa goramsu je me coucherais moins bete ce soir :lol:
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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede goramsu » Dim Déc 09, 2007 12:27 pm

Au fiat ça serait bien de déplacer dans la partie "nVidia" ^^
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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede KeFFou » Dim Déc 09, 2007 11:14 pm

merci pour ta réponse ;), je me suis belle et bien trompé sur la synchro, c'était bien désactivé, mais j'ai bien trouver les paramètre Nvidia, mais aucun signe de paramètre 3d ... j'ai comme un genre de réglage de résolution de la synchronisation mais aucun signe de " forcing" apparant...
J'ai une catégorie "gérer les résolutions personnalisées", ensuite je peut modifier, la fréquence de rafraichissement GDI ( qui est de 60 par défaut )

Voila un screen : http://i6.tinypic.com/7313azl.jpg...

Et là je suisun peu perdu...

Qu'en penses tu???
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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede goramsu » Lun Déc 10, 2007 7:28 pm

Tu devrais plutôt avoir un menu dans ce genre :
http://www.e-loader.net/upload/10122007 ... nvidia.jpg

(sachant que là j'suis sur une 7400GO donc j'ai le menu "portable en plus")
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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede Berk-124 » Lun Déc 10, 2007 8:02 pm

Alors chez nVidia pour régler ça il faut aller dans le panneau de configuration nVidia, puis dans Paramètres 3d -> Gérer les paramètres 3d et à droit tu as Synchronisation verticale, et là tu choisis Forcer activé.

Mais tu parles d'atteindre 100fps.
Le fait d'activer le synchro verticale, bloque les fps à la vitesse de rafraichissement de l'écran. Donc pour un LCd c'est 60Hz (généralement) et pour les CRT 75Hz voire plus.
Donc en quelque sorte, ça bride les performances, mais ça évite de voir l'écran se séparer en 2 lors de mouvement rapides.


C'est pire que ça au niveau du bridage.

En fait la synchro verticale s'attaque à l'effet d'image coupée en 2 quand on bouge dans une appli 3d.

C'est une histoire de buffer, sorte de mémoire avant l'affichage de l'image : il y en a 2. L'image calculer est mise dans 2 buffers successifs avant d'être affichée. Si, pendant que le buffer est lu par l'écran, une nouvelle image est mise en buffer tu obtiens une image coupée en 2.

Si tu actives la synchro verticale, la carte attend que l'écran est lu le second buffer avant de calculer une autre image et de la mettre dans le 1er buffer.
A 60 Hz ton écran va chercher une image dans le buffer toutes les 16,7 ms. Si ta carte met moins de 16,7 ms pour calculer une image tu obtiendras donc un nombre d'images par seconde de 60.
Seulement si ta carte met plus de temps (de 16.7 à 32.4 ms) la carte n'a pas le temps de calculer avant que l'écran ne vienne lire de nouveau second buffer. Donc il affiche donc à nouveau la même image et c'est seulement ensuite, au bout de 32.4 ms que la nouvelle image s'affichera. Tu auras donc au maximum 30 fps.

Et si ta carte met plus de 32.4 ms tu as seulement 20 fps max, ......

Donc la synchro verticale n'est adaptée qu'aux machines capables de délivrer plus de 60 fps lorsque celle-ci est désactivée, sionon c'est le massacre des perfs. Avec une 8500 je doute que la synchro verticale sois la bonne option.

Il existe un autre moyen de contrer l'effet d'image coupée en 2 : le tripple buffering. Je ne me rappel plus du fonctionnement, mais je sais qu'il y a 3 buffers successifs. Cela implique donc une latence plus imortante entre l'action sur le clavier ou la souris, et la réaction à l'écran. C'est une solution très moyenne pour les joueurs.
Qui est le plus fou des deux : le fou, ou le fou qui le suis ?

Titan Quest ça poutre en attendant diablo 3.

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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede KeFFou » Lun Déc 10, 2007 11:45 pm

merci bien, en 60 fps j'ai une très bonne fluïdité, mais pas excelente, je pensais avoir acquis une bonne config mais c'est pas le apparemment,

250Go samsung
carte mère amd 2core 4200+
carte graph asus gforce 8500gt
2go de ram ddr2 800
------

D'après vous ce serait la carte qui ne vaut pas le coup ???
N'existe t'il pas un programme qui pourra la désactivé malgrè tout ???
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Re: Où activer la synchronisation verticale d'une 8500GT

Messagede ziiig » Mar Déc 11, 2007 9:41 am

oui un programme connu sous le nom de code "rachat d'une vraie carte"
franchement je sais pas quel est le voleur qui t'a pretendu que tu pourrais jouer avec cette 8500 gt ou alors avec des jeux d'il y a deux ou trois ans si tu veux qu'ils soit fluide sinon un petit truc bien cool quand meme quand tu as la possibilitez dans les jeux joues sous directx 8 ou 7 ,tu auras une grosse difference de fps genre sur ma x700 sur mon portable donc un turion simple coeur a 1.8 et 1 giga de ram entre 50 et 60 fps sous direct x 9 (sur rfactor) et entre 100 et 110 fps sous directx 8 pas trop de perte de qualité est une fluidité bienvenue surtout pour les courses a plusieurs
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