J'm'en douté un peu :fou:
vu les scores sous 3DM et Crysis, y avait pas de miracle.
ça fausse tous les résultats des benchs maintenant, ce qui m'empêche d'être dans le tableau de carnew
ça me rappelle les drivers "optimisés" pour 3DM ou [#ff0e00]les parties non visible à l'écran n'étaient pas traitées.[/#ff0e00]
Tricheurs N'Vidia :kaola:
Toutes les cartes graphiques depuis le PowerVR2 de la dreamcast utilisent cette technique, jvois pas à quoi ça sert de calculer des objets+textures si ils sont cachés par un autre élément, tu gagnes en perf gratuitement.
"The advantage of this method is that, unlike with a more traditional z buffered rendering pipeline, work is never done determining what a polygon looks like in an area where it is obscured by other geometry."
En ce qui concerne les drivers, moi si jpe gagner quelques FPS dans crysis, je dis oui et mm si je perds un peu en qualité d'image. Jpréfère avoir un jeu un peu moins beau avc un framerate plus acceptable pr jouer qu'un super beau jeu mais injouable, c'est mon avis perso sur la question.