Quelques Screens de DirectX11

Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede News Hardware » Mer Nov 19, 2008 5:13 pm


Superbe



Pcinline diffuse ce qui serait des images de démonstration de la nouvelle API de Microsoft , DirectX11 .













Espérons que ces superbes screens soient vrais car ils sont de qualité !









Reste également à voir à quelle vitesse tournent ces applications...



Source ( Ziiig ) : Vr-Zone

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Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede mck24 » Mer Nov 19, 2008 5:32 pm

Espérons que les jeux qu'il l'exploite arrive rapidement et qu'on se fasse pas avoir comme directX 10 qui n'était pour moi,plus marketing qu'autre chose.
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Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede silhris » Mer Nov 19, 2008 5:35 pm

Ha ouais, carrément. Si ces photos ne sont pas retouchées et que l'application tourne de façon fluide, y a des belles perspectives en vue pour le photoréalisme (Love l'image deux >_
L'éternité c'est long.... surtout vers la fin.

Si un con devait être une fleur alors la salle des profs serait un magnifique jardin botanique
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Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede spyda » Mer Nov 19, 2008 5:38 pm

c'est pas possibles.C'est des photos c'est pas tiré d'un moteur 3d enfin j'espère car sinon bonjour la config minimum 45way sli gtx280+90core 2 extreme +60go de ram :ouch:
WHY SO SERIOUS?
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Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede Thysdrus » Mer Nov 19, 2008 6:02 pm

Surtout pour un certain type de domaine, je crois pas que pourrai sjouer comme ça dans les jeux... Plutôt basé Dans les domaines comme l'architecture, paysage etc...
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Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede Kentsfear » Mer Nov 19, 2008 7:39 pm

Franchement depuis la Génération GeForce 8 on a pas eu de réelle évolution au niveau des GPUs (Une GeForce 8800 GTX overclockée comme il se doit fait tourner Crysis Warhead en 1680x1050 tout à fond avec le patch correcteur de performance), donc la prochaine génération chez Nvidia et Ati risque de nous mettre une grosse claque dans la gueule au niveau performances, et ça m'étonnerai pas que ça fasse tourner ça, au niveau où on fait tourner Crysis Aujourd'hui.
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Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede vincetsk » Mer Nov 19, 2008 7:45 pm

Bof moi à chaque fois que j'ai vu des screens dans ce genre, c'était du pipeau dans les jeux on retrouve jamais ça...
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Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede Krieg-Maschine » Mer Nov 19, 2008 9:11 pm

Bof moi à chaque fois que j'ai vu des screens dans ce genre, c'était du pipeau dans les jeux on retrouve jamais ça...
+1 C'est le genre de chose qu'on voit juste dans les cinématique ou les démo technologique. Sinon si c'est beau mais que ça tourne à 20fps sur une grosse machine... c'est useless.
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Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede Matth » Mer Nov 19, 2008 11:31 pm

Ce sont des rendus qui montent de quoi est capable en terme de lumière et d'effets DX 11. Ceci étant, rien d'extraordinaire par rapport à certains moteurs de rendus existants.

http://www.evermotion.org/comm/ae03/RENDER_10.jpg

Evidemment, on verra jamais ce genre de choses dans un jeu, c'est juste une vitrine technologique.
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Re: Quelques Screens de DirectX11

Messagede DarkPounette » Jeu Nov 20, 2008 5:25 am

Il ne faut jamais dire JAMAIS, ce n'est qu'une question de temps; après dx11 dans l'immédiat j'en doute aussi (particulièrement les "vagues")...
Le con n'est pas universel, mais toujours celui de quelqu'un...
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